뉴스 & 업데이트

뉴스·업데이트 모음 (출처를 거친 요약)

Sailor Piece에서 바뀐 내용을 한눈에 보기 쉽게 정리했습니다. 코드, 시스템, 보스 진행, 밸런스 흐름(메타)까지. 날짜순이며 공식·안내 링크로 이어집니다.

항목은 이렇게 씁니다

  1. 공식 패치 노트·업데이트 안내·변경 기록 등 확인된 출처에서 시작합니다.
  2. 플레이어에게 실제로 중요한 변화만 쉬운 말로 묶습니다.
  3. «관련» 태그로 빌드(세팅), 시스템, 티어 리스트로 바로 갈 수 있게 합니다.

자주 다루는 주제

코드시스템하키 & 다시 뽑기(리롤)종족 & 티어 변화보스 진행룬 & 던전

총 9개 중 9개를 표시합니다.

최근에 확인한 업데이트

날짜순입니다. 각 항목에 짧은 요약과 출처 링크가 최소 하나 붙습니다.

2026-03-20

2배 행운 이벤트 (범위와 기대치)

아이템과 연관된 활동 전반에 짧은 드롭 보너스가 붙습니다. 액세서리·칭호·던전 드롭을 이 기간에 노리고, 이벤트가 끝난 뒤 리롤 계획을 다시 잡아 보세요.

출처: 패치 노트 (참고)관련: 아이템, 던전, 코드
2026-03-16

Alter 업데이트 (시스템 + 루트 압박)

대규모 업데이트: 근접·검 콘텐츠, 성장 단계 확장, 이어지는 핫픽스. 출시 직후 코드가 몇 차례 나오고, 중·후반 메타가 흔들리는 경우가 많습니다.

출처: 패치 노트 (참고)관련: 시스템, 코드, 클랜, 근접
2026-03-10

대형 업데이트 (엔드게임 확장 스냅샷)

묵직한 패키지: 신규 섬, 상위 검·종족 루트, 레벨 상한, 인챈트 흐름 개편. 이런 패치는 그다음 주에 무엇을 파밍할지 자주 바꿉니다.

출처: 변경 기록 (참고)관련: 티어 리스트, 종족, 시스템, 코드
2026-03-01

3 Specs 업데이트 (근접 전문화 층)

새 근접 스펙 옵션과 해제용 코드. 패치 후에는 스펙 패시브에 맞춰 세팅을 갈아타고, 성장 타이밍을 다시 평가하는 경우가 많습니다.

출처: 업데이트 타임라인 (참고)관련: 시스템, 코드, 근접
2026-02-24

King & Monarch 업데이트 (후반 루트 중심)

엔드게임 지향: 후반 던전 우선순위가 또렷해지고 전투 선택지가 늘어납니다. 루트가 막힌 느낌이면 이런 계열 패치 영향인 경우가 많습니다.

출처: 업데이트 타임라인 (참고)관련: 티어 리스트, 시스템, 클랜
2026-02-18

Fate 업데이트 (신규 근접 + 소환 보스)

Fate 계열 신규 근접 콘텐츠와 소환 보스. 보스 테이블과 강화 우선순위가 같이 움직여 파밍 목표가 자주 바뀝니다.

출처: 업데이트 타임라인 (참고)관련: 보스, 아이템, 시스템
2026-02-14

Valentine & Tensura (중반 성장 다리)

새 경로가 열립니다: 섬, 퀘스트, 재료. 많은 플레이어가 여기서 중반 파밍 계획을 다시 짭니다.

출처: 업데이트 타임라인 (참고)관련: 섬, 보스, 시스템
2026-02-09

Bleach 업데이트 (하키 스토리 + 성장)

하키 성장과 장기 루트를 더 단단히 잇습니다. 신규 무기와 확장 콘텐츠는 엔드게임 파밍 전에 무엇에 투자할지 바꾸는 경우가 많습니다.

출처: 업데이트 타임라인 (참고)관련: 하키, 시스템, 검
2026-01-30

Eminence & Dungeons (룬·던전 루프)

던전 + 룬 파밍 루프를 세웠고, 지금도 많은 빌드가 이 위에 있습니다. 룬 파워와 효율에 의존하는 빌드라면 이후 패치를 이해하는 핵심 축입니다.

출처: 업데이트 타임라인 (참고)관련: 룬, 던전, 시스템