종족 티어 리스트

Sailor Piece 종족 티어 리스트 (2026): 루트에 맞는 실전 선택

종족은 계정의 기본 성능 방향을 결정합니다. 이 리스트는 희귀도보다 실제 진행 체감과 병목 해소력을 기준으로 정리했습니다.

S+ Tier
5 races
SwordBlessedGalevornSunbornServantSlime

공격 압박과 생존 안정성을 동시에 확보하기 쉬운 최상위 라인.

S Tier
5 races
LeviathanKitsuneOniPlayerVessel

다양한 빌드에서 고르게 강한 실전형 선택지.

A Tier
6 races
HollowShadowbornShinigamiFishmanMinkSkypea

특정 루트에서 충분히 경쟁력 있으며, 안정적 진행에 유리한 구간.

B Tier
4 races
VampireLimitlessOrcDemon

자원이 부족한 단계에서도 굴릴 수 있는 중간 디딤돌.

C Tier
1 races
Human

초반 학습 구간용 기본 선택. 장기 주력으로는 교체를 고려하는 편이 일반적입니다.

D Tier
0 races

절대 배제 구간이라기보다, 루트 미스매치 시 체감이 크게 떨어지는 구간으로 보는 편이 맞습니다.

종족 티어 리스트 활용법

지금 막히는 게 무엇인지 먼저 정한 뒤 고르세요. 보스 속도·생존·파밍 중 어디가 병목인지 알수록 다시 뽑기(리롤) 효율이 좋아집니다.

Selection tips

  • 문제 없는 구간에서 과한 리롤 금지이미 안정적으로 진행 중이라면 리롤보다 장비·룬·하키에 투자하는 편이 더 빠를 수 있습니다.
  • 종족은 시스템과 세트로 봐야 함종족이 기본 성향을 정하고, 하키/룬/클랜이 그 성향을 실제 성능으로 확장합니다.
  • 검 루트와 근접 루트는 요구가 다름티어가 높아도 내가 쓰는 무기·스타일과 안 맞으면 체감이 크게 떨어질 수 있습니다.
  • 파밍 루트는 luck 체감 확인장시간 반복 루프에서는 작은 luck 차이도 누적 효율에 크게 반영됩니다.

자주 묻는 질문

종족은 PvE와 PvP 모두에 영향이 큰가요?

네. 기본 패시브와 스탯 분배가 전 콘텐츠의 전투 템포와 생존 방식에 영향을 줍니다.

다시 뽑기(리롤)는 언제 그만두나요?

루프가 안정적이고 다음 병목이 종족이 아닐 때입니다. 그때부터는 리롤 효율이 급격히 떨어집니다.

Human은 완전히 버려야 하나요?

아닙니다. 초반 학습용으로는 충분히 쓸 수 있고, 자원이 모이면 루트에 맞는 종족으로 전환하면 됩니다.

파밍 위주라면 어떤 기준으로 보나요?

클리어 안정성 + 반복 속도 + luck 체감 상승 여부를 함께 보시는 것이 가장 정확합니다.