新闻与更新

新闻与更新追踪(已核验来源)

这里是对 Sailor Piece 变动的人工整理快照:兑换码、系统、Boss 路线和成长环境(俗称「环境」或 meta)。按日期归档,并附参考来源链接。

条目如何整理

  1. 先从已核验的参考页面入手(补丁说明、更新时间线、变更日志)。
  2. 再用易读的中文提炼重点(玩家真正要关心的变化)。
  3. 最后补充「相关」标签,方便你快速跳到对应构筑(build)、系统与强度榜(tier list)。

常见更新主题

兑换码系统哈基(Haki)与重抽(reroll)种族与强度榜变化Boss 路线符文与地下城

当前展示 9 条,共 9 条。

最新已核验更新

按日期排序。每条都包含简要结论与至少一个参考链接。

2026-03-20

双倍幸运活动(范围与预期)

短期提升多数与道具相关的掉落。建议趁窗口期刷饰品、称号与地下城掉落;活动结束后可再调整重抽(reroll)规划。

来源: 补丁说明(参考)相关: 道具,地下城,兑换码
2026-03-16

Alter 版本更新(系统扩展与路线变化)

大型玩法更新:新增近战/刀剑向内容、拓展成长层级,并伴随后续热修。更新期常有多波兑换码,中后段的养成优先级与环境(meta)也可能随之变化。

来源: 补丁说明(参考)相关: 系统,兑换码,氏族,近战
2026-03-10

巨幅更新(终局内容扩展概览)

重量级内容:新岛屿、多把高阶刀剑与种族相关方向、等级上限提升,以及附魔流程调整。此类补丁往往会改变接下来一两周大家优先追求的目标。

来源: 变更日志(参考)相关: 强度榜,种族,系统,兑换码
2026-03-01

「三专精」更新(近战专精层)

新增近战专精选项,并配套可兑换的解锁码。更新后通常会围绕专精被动调整配装,并重新评估养成节奏。

来源: 更新时间线(参考)相关: 系统,兑换码,近战
2026-02-24

King & Monarch 更新(偏后期路线)

偏终局的扩展:强化后期地下城优先级并加入新的战斗选择。若你的养成路线感觉「卡住」,常与这类补丁带来的优先级迁移有关。

来源: 更新时间线(参考)相关: 强度榜,系统,氏族
2026-02-18

Fate 版本更新(新近战与可召唤 Boss)

推出与 Fate 线相关的新近战内容与可召唤 Boss。此后刷取目标常有变化,Boss 掉落与强化优先级往往会联动调整。

来源: 更新时间线(参考)相关: Boss,道具,系统
2026-02-14

情人节 & 转生史莱姆(Tensura)联动(中期过渡)

开放新的成长路径:更多岛屿、任务与养成材料。不少玩家会在此阶段重做中期刷取规划。

来源: 更新时间线(参考)相关: 岛屿,Boss,系统
2026-02-09

死神(Bleach)联动更新(哈基与养成)

将哈基(Haki,霸气)成长与长期路线结合更紧;新武器与拓展养成内容常会影响你在终局刷取前愿意优先投入的方向。

来源: 更新时间线(参考)相关: 哈基(霸气),系统,刀剑
2026-01-30

Eminence 与地下城更新(符文与地下城循环)

奠定了至今仍在使用的「地下城 + 符文」刷取循环。若你的构筑(build)依赖符文强度与刷取效率,这是理解后续许多改动的关键节点之一。

来源: 更新时间线(参考)相关: 符文,地下城,系统